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由于引擎问题 《龙腾世纪》重制版合集不易开发
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简介《龙腾世纪:影障守护者》现已上线,将这一备受玩家喜爱的奇幻RPG系列从长达十年的停滞中带回。不过尽管有大量玩家急于投入到这一系列的最新作品中,也有不少粉丝渴望重返那些更为熟悉的老地方。但似乎《龙腾世纪 ...
《龙腾世纪:影障守护者》现已上线,由于引擎易开将这一备受玩家喜爱的问题奇幻RPG系列从长达十年的停滞中带回。不过尽管有大量玩家急于投入到这一系列的龙腾最新作品中,也有不少粉丝渴望重返那些更为熟悉的世纪老地方。但似乎《龙腾世纪》重制版合集似乎并不在BioWare的重制计划之内。
《龙腾世纪:影障守护者》创意总监乔恩·埃普勒在最近接受《滚石》采访时表示,版合尽管他“很乐意”看到类似于 2021 年《质量效应:传奇版》的由于引擎易开《龙腾世纪》前三部作品的重制合集,但由于与引擎相关的问题问题,这将是龙腾一个更具“挑战性”的项目。
具体来说,世纪与最初的重制《质量效应》三部曲完全基于灵活且开发者友好的虚幻引擎构建不同,前三部《龙腾世纪》游戏不仅使用了不同的版合引擎——《起源》(一代)和二代使用了BioWare的内部Eclipse引擎,而《审判》(3代)则使用了EA的由于引擎易开寒霜引擎——如果想要把三款游戏整合在一起,处理这些不同的问题引擎可以说是相当困难。
不过埃普勒表示也不应该完全忽视这种可能性。龙腾
“我想我是 BioWare 剩下的大约20 名真正使用过 Eclipse 引擎的人之一,”“这并不像《质量效应》那样简单,但我们确实喜欢原版游戏。永远不要说永远,现在只能这么说。”
埃普勒还确认 BioWare 没有计划为《龙腾世纪:影障守护者》推出 DLC,BioWare 现在已将全部精力转移到作为其主要项目的下一部《质量效应》上。
《龙腾世纪:影障守护者》现已在PS5、XboxSeries X/S和PC上推出。
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